Comment j’ai adopté un gnou
13,50€
Un jeu de créativité pour inventer les histoires les plus folles.
On aime
Ce jeu peut compléter “comment j’ai adopté un dragon”…
Description
Comment j’ai adopté un gnou est un jeu de dés pour raconter des histoires incroyables, folles, croustillantes… inoubliables !
Un concept détonant, à la fois pédagogique pour les enfants et absolument délirant pour les adultes !
Au coeur du jeu : 6 dés colorés avec des mots de transition sur chacune des faces, tels que Je dois vous avouer / Mais / Tout à coup / D’un autre côté / J’avais prévu le coup / C’est comme ça que .
Pour raconter son histoire, le joueur/narrateur lance les 6 dés colorés l’un après l’autre, en respectant l’ordre allant du plus clair au plus foncé. Après chaque dé, il suffit d’inventer la suite de la phrase – et plus si l’on veut – pour avancer facilement dans une histoire riche en rebondissements !
Dans Comment j’ai adopté un gnou, chaque histoire est effectivement racontée sur un thème donné, parmi 120 possibilités telles que J’ai passé une très bonne soirée avec une fée / Comment j’ai bâti mon immense fortune / Mon GPS se moque de moi / Je lis l’avenir dans la purée de pommes de terre / Mon cousin parle une langue inconnue / Je vais me marier à Las Vegas, la classe…
Enfin, il y a le fameux, le redoutable DE NOIR ! A tout moment d’une histoire, un autre joueur peut s’en servir pour intervenir, pimenter l’aventure, poser des questions, contredire, approuver, titiller…
Le narrateur répond et reprend son récit en intégrant (ou pas) les nouveaux éléments apportés !
Informations complémentaires
Niveau du joueur | |
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Caractère du joueur | |
Nombre de joueurs | |
Compétences développées | Langage, expression orale, créativité, imagination, Concentration, observation, mémoire, Respect des règles, des adversaires, du tour de jeu, Indifférent |
Matériau principal | |
Durée de jeu | |
Age des joueurs | 8, 9, 10, 11, 12 et plus |
Editeur |
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