Shokoba
12,50€
Un jeu de calculs simples pour remporter un maximum d’animaux.
On aime
Joli jeu fermier pour calculer simplement, on peut l’enrichir d’autres opérations mathématiques que l’addition pour corser le jeu.
Description
Attrapez les animaux !
Shokoba est un excellent jeu de cartes familial. 40 animaux se sont enfuis de la ferme et il faut les rattraper. Adieu veau, vache, cochon, couvée ! Mais vous pourrez les récupérer en faisant travailler un peu vos méninges.
Au début de la partie chaque joueur dispose de trois cartes en main et quatre cartes sont placées face visible sur la table. Les cartes face visible représentent les animaux qui courent dans la basse-cour et leur nombre variera au cours de la partie.
Pour attraper un animal, vous devrez lors de votre tour jouer une carte dont la valeur est égale à la somme des nombres inscrits sur la ou les carte(s) que vous souhaitez attraper. Par exemple, jouez un 7 permet d’attraper un autre 7 ou un 4 et un 3, ou toute combinaison dont le total est 7. Les cartes attrapées rejoignent la pile d’animaux attrapés du joueur et la carte jouée rejoint la basse-cour, face visible, au centre de la table.
Lorsqu’un joueur ramasse toutes les cartes restantes en un coup, il dit Shoboka ! et gagne 1 jeton Shokoba. Si un joueur a encore des cartes en main et qu’il ne reste plus de cartes à prendre, il doit alors relâcher une de ses cartes dans la basse-cour sans rien gagner en échange.
Lorsque les joueurs ont joué leurs trois cartes, c’est la fin de la manche et on compte ainsi les points :
- 1pt par point Shokoba
- 1pt pour avoir capturer la vache
- 1pt pour avoir capturer la majorité des moutons
- 1pt pour avoir capturer la majorité des cartes poulet
- 1pt pour celui qui a capturé le plus grand nombre d’animaux
On recommence ensuite une seconde manche, puis une troisième, etc. La partie se termine dès qu’un joueur atteint ou dépasse 11 points à la fin d’une manche.
Une fois maîtrisé les principes de base vous pourrez pimenter le jeu avec les variantes proposées comme le jeu en équipe.
Informations complémentaires
Niveau du joueur | |
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Caractère du joueur | |
Nombre de joueurs | |
Compétences développées | Logique, mathématiques, calcul, Construction, tactique, stratégie, Respect des règles, des adversaires, du tour de jeu, Indifférent |
Matériau principal | |
Durée de jeu | |
Age des joueurs | |
Editeur |
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