La ronde des émotions
18,00€
10 règles classiques (mistrigri, 7 familles, mémory, kem’s…) pour jouer à reconnaître les émotions et les exprimer.
On aime
Favorise la communication orale et le partage des émotions
Description
La Ronde des émotions est un jeu de cartes à destination des enfants, parents et grand-parents.
Il s’agit de reconnaître, mimer ou ressentir les principales émotions.
7 émotions sont proposées : la colère, la joie, la peur et la tristesse sont les 4 principales, découvertes en maternelle.
On ajoutera dès 6 ans la honte, la surprise et la tendresse. Le jeu présente notamment 10 personnages, de tous âges et tous pays, avec pour chacun 7 émotions.
10 règles de jeu sont proposées. Le nombre de joueurs varie de 2 à 6 selon les règles.
Le jeu met en lumière 3 intelligences parmi les 7 proposées par le théoricien Gardner : musicale, intra-personnelle et inter-personnelle.
Le jeu contient 110 cartes : 70 cartes Emotion, 14 cartes Mot-Correction, 20 cartes Situation, 5 cartes Action, 1 carte Autre.
10 règles de jeu sont proposées :
– TriCats : trouver les 10 cartes ayant la même émotion.
– Misty : se défausser de ses cartes en faisant des paires.
– Familles : gagner le maximum de familles Emotion.
– MémoCats : trouver le maximum de paires de cartes.
– UnoCats : se défausser de ses cartes en mettant soit la même émotion que la carte précédente, soit le même personnage.
– Kem’s : réunir 4 cartes Emotion identiques puis exprimer l’émotion et le signe secret à son partenaire.
– Défis : gagner le maximum de cartes Emotion en tapant le plus vite possible sur la bonne émotion posée sur la table en regardant ou en écoutant un joueur.
– IdentiCats : donner toutes ses cartes à ses adversaires en tapant sur une carte centrale, quand on retourne la même émotion qu’un adversaire.
– Situation : exprimer (et expliquer) l’émotion que l’on ressent en fonction d’une situation donnée.
– Impro : on pioche une carte Emotion et on propose une situation qui nous est arrivée avec cette émotion.
Informations complémentaires
Niveau du joueur | |
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Caractère du joueur | |
Nombre de joueurs | |
Compétences développées | Langage, expression orale, créativité, imagination, Concentration, observation, mémoire, Respect des règles, des adversaires, du tour de jeu, Indifférent |
Matériau principal | |
Durée de jeu | |
Age des joueurs | |
Editeur |
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